Patterns para elementos visuais
Você precisou alguma vez justificar para seu cliente o motivo pelo qual um menu gigantesco ficaria ruim em sua aplicação?
Hélio Miranda, amigo meu, me mostrou o Interaction Design Pattern Library. É um repositório com vários padrões de elementos de interface muito interessante. O site organiza os padrões em categorias. Visualizei várias coisas boas.
Uma delas é a padronização de nomes. Não precisamos mais nos referir ao Parts Selector como “pra-lá pra-cá” e ter que explicar que diabos é isso. O padrão está lá, e documentado.
Outra coisa coisa é a visão orientada a solução de problemas. Todo bom arquiteto (informação/interface/…) escolhe (ou faz) um pattern para a resolução de problemas. O site indica qual problema está sendo resolvido em cada um dos patterns.
Usem a abusem. See you soon!
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